Vue零碎
ref vs reactive
ref
- 接收一个类型为基本类型,引用类型或DOM Ref引用的参数,返回一个响应式的Ref对象。此Ref对象只包含一个指向其内部值的value属性。
- 若Ref传入值为基本类型,则.value指向传入值值本身。若为非基本类型,则.value指向的值为传入值通过reactive转换成的响应式Proxy对象且该对象具有
深层响应性
。 - 若传入值为一个对象且在顶层解构使用该ref,其属性值会失去响应性。所以必须通过例如ref.value.xx等方式来获取或者设置属性最新值。
- 在template中使用时若最终渲染值类型为Ref对象,则会自动解包(无需调用.value)。
- 若传入一个对象,watch默认对ref做
浅层监听
(可通过设置deep:true开启深层监听),这意味着对象内部属性被修改后默认不会触发watch回调。
<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from 'vue';
const person = ref({ name: 'scw' });
const { name } = person.value;
watch(person, () => {
// 不会触发
console.log('watch监听到person变化');
});
</script>
<template>
<!-- 这里如果使用解构的name会永远是第一次的值,需要使用person.name -->
<span @click="() => (person.name = 'scw1')">{{ person.name }}</span>
</template>
此外ref还可作为dom引用
:
<!--ref直接赋值-->
<script setup>
import {ref} from 'vue';
const inputRef = ref()
</script>
<template>
<div>
<input ref="inputRef" />
</div>
</template>
<script setup>
</script>
<template>
<div>
<input
:ref="
(ele) => {
//返回当前dom引用
}
"
/>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
const refList = ref([]);
</script>
<template>
<div>
<div v-for="item in list" ref="refList"></div>
</div>
</template>
注意
- 对于使用了
script setup
的子组件,父组件通过ref不能获取其内部的任何状态和方法,如果需要则需在子组件中使用defineExpose
设置需要暴露的状态和方法。
reactive
- 接收一个类型为对象,数组,Map,Set之一的参数,返回一个对应传入对象的响应式的Proxy对象。
- 返回的proxy对象与传入对象是不对等的,传入对象被修改,proxy对象也会同步更新,反之也一样。
- reactive会递归地将对象的所有属性都转换为响应式数据(深层响应性)。
- 若reactive返回值在顶层解构使用,其属性值会失去响应性。所以必须通过例如obj.xx等方式来获取或设置最新值。
- watch默认对reactive做
深层监听
,这意味着对象内部属性被修改后默认会触发watch回调。
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from 'vue';
const person = reactive({ name: 'scw' });
const { name } = person;
watch(person, () => {
// 会触发
console.log('watch监听到person变化');
});
</script>
<template>
<!-- 这里如果使用解构的name会永远是第一次的值,需要使用person.name -->
<span @click="() => (person.name = 'scw1')">{{ person.name }}</span>
</template>
解疑
不管是ref还是reactive都具有深层响应性,可为什么解构以后失去响应性呢?
因为解构以后的属性是创建了新的变量引用
,新变量只是复制了响应式对象中相应属性的值,与原始的响应式对象的引用失去了联系。
KeepAlive
KeepAlive
为vue的全局内置组件,其本身不会渲染出来,也不会出现在父组件链中。包裹动态组件时,会缓存不活动的组件,而不是销毁它们。
<KeepAlive :include="[name1,name2]" :exclude="[name3,name4]" :max="5">
<Component :is="currentComponent"></Component>
</KeepAlive>
注意:KeepAlive标签内的子元素标签存在多个时,只会处理
第一个子元素
。
组件参数:
- include:可传字符串/正则表达式/数组,名称(即组件的
name
字段)匹配成功的组件会被缓存。 - exclude:可传字符串/正则表达式/数组,名称(即组件的
name
字段)匹配成功的组件不会被缓存。 - max:可传数字,限制缓存组件的最大数量,超过max则按照
LRU算法
进行置换。
LRU算法
- 当组件被keep-alive包裹时,如果组件的name(组件名称属性)满足include(包含)和exclude(不包含)条件,并且缓存数量未达到max(缓存组件的最大数量)限制,则该组件的实例会被缓存起来。
- 缓存的组件实例会按照被访问的顺序存储在内部的一个数据结构中(包含由组件ID和Tag生成的缓存Key和对应虚拟DOM数据),这个数据结构通常结合了哈希表和双向链表的特点,以便快速访问和更新缓存项的顺序。
- 当缓存中的组件被访问时,keep-alive会更新该组件在内部数据结构中的位置,将其移动到链表的头部(表示最近被访问)。
- 如果组件在缓存中已存在,但位置不是头部,keep-alive会将其移动到头部,以反映其最近被访问的状态。
- 当缓存数量达到max限制,并且又有新的组件需要被缓存时,keep-alive会移除链表尾部的组件(表示最久未使用),并将新组件添加到链表的头部。移除的组件实例会被销毁,以释放内存空间。
// src/core/components/keep-alive.js
export default {
name: 'keep-alive',
abstract: true, // 判断此组件是否需要在渲染成真实DOM
props: {
include: patternTypes,
exclude: patternTypes,
max: [String, Number]
},
created() {
this.cache = Object.create(null) // 创建对象来存储 缓存虚拟dom
this.keys = [] // 创建数组来存储 缓存key
},
mounted() {
// 实时监听include、exclude的变动
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
destroyed() {
for (const key in this.cache) { // 删除所有的缓存
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
render() {
//
}
}
注意
- KeepAlive只对
组件
有效,对虚拟DOM片段/普通html标签无效。 - KeepAlive 先匹配被包含组件的 name 字段,如果 name 不可用,则匹配当前组件 components 配置中的注册名称。
- keepAlive
不会在函数式组件
中正常工作,因为它们没有缓存实例。 - 当匹配条件同时在 include 与 exclude 存在时,以 exclude 优先级最高。
- 包含在 KeepAlive但符合exclude的组件,不会调用
activated
和deactivated
。 - 包含在 KeepAlive且符合include的组件,
beforeUnmount
和Unmounted
就不会再被触发了,因为组件不会被真正销毁。
被KeepAlive包裹的的组件可在自身组件的内部通过activated
和deactivated
两个生命周期来监听是否被渲染:
<!--某个被缓存的组件-->
<script setup lang="ts">
import { onActivated, onDeactivated } from 'vue';
onActivated(() => {
//被渲染
});
onDeactivated(() => {
//被缓存而隐藏
});
</script>
经典应用场景:实现特定缓存路由
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import Home from './views/Home.vue'
Vue.use(Router)
export default new Router({
routes: [
{
path: '/',
name: 'home',
component: Home,
//路由定义时配置需要被缓存的路由
meta: {
keepAlive: true
}
},
{
path: '/about',
name: 'about',
component: () => import('./views/About.vue')
},
]
})
<!--Home.vue-->
<script>
export default {
name: "Home",
beforeRouteLeave(to, from, next) {
//可在路由页面即将渲染前更新修改缓存标识
to.meta.keepAlive = false;
next();
},
};
</script>
<template>
<div id="app">
<!--需要被缓存的路由页面放进KeepAlive中-->
<KeepAlive>
<RouterView v-if="$route.meta.keepAlive"></RouterView>
</KeepAlive>
<RouterView v-if="!$route.meta.keepAlive"></RouterView>
</div>
</template>
生命周期
以下为Vue3生命周期:
onBeforeMount
:组件被挂载之前被调用。此时还没有创建 DOM 节点,即将进行首次渲染。onMounted
:组件挂载完成后执行,主要用于访问DOM相关。此时所有同步子组件都已经被挂载,自身的 DOM 树已经创建完成并插入了父容器中。onBeforeUpdate
:在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。onUpdated
:在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。onBeforeUnmount
:在组件实例被卸载之前调用。此时组件实例依然还保有全部的功能。onUnmounted
:组件实例被卸载之后调用。可用于清理一些副作用,例如计时器、DOM 事件监听器或者与服务器的连接。onErrorCaptured
:捕获了后代组件传递的错误时调用。onActivated
:若组件实例是KeepAlive缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。onDeactivated
:若组件实例是KeepAlive缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。
注意
- 不要在
onUpdated
钩子中更改组件的状态,这可能会导致无限的更新循环。 - Vue3中的setup函数替代了Vue2中的
beforeCreate
和created
生命周期钩子,所有的初始化逻辑(例如一些初始化属性值)都可以在setup函数中编写。 - Vue3中的
onBeforeUnmount/onUnmounted
相当于Vue2中的beforeDestroy
和destroyed
生命周期钩子。
父子组件生命周期执行顺序
挂载过程:
- 父组件 beforeCreate
- 父组件 created
- 父组件 beforeMount
- 子组件 beforeCreate
- 子组件 created
- 子组件 beforeMount
- 子组件 mounted
- 父组件 mounted
更新过程:
- 父组件 beforeUpdate
- 子组件 beforeUpdate
- 子组件 updated
- 父组件 updated
销毁过程:
- 父组件 beforeDestroy
- 子组件 beforeDestroy
- 子组件 destroyed
- 父组件 destoryed
setup
setup函数
这个函数在组件的beforeCreate和created生命周期钩子之前被调用(此时无法使用this来访问组件实例),用于设置组件的响应式状态、计算属性、方法等。它返回一个对象,该对象中的属性和方法可以在组件的模板中直接使用。
setup函数解决了什么问题:
在Vue 2.x版本中,组件的逻辑通常使用data、methods、computed、watch等选项来组织和实现。但在大型或复杂的组件中,随着逻辑的增多,这种方式可能会导致代码变得难以管理和维护。Vue 3的setup方法和Composition API的引入,允许开发者以更具响应性和函数式的方式来组织和复用Vue组件中的代码,特别是在处理复杂逻辑或跨组件共享逻辑时非常有用。
setup允许开发者将组件逻辑抽离到可复用的组合函数中,而不是混在选项中,这大大提高了代码的复用性和可维护性。
<template>
<div>
<h1>{{ count }}</h1>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
name: 'CounterWithSetup',
setup() {
const count = ref(0);
function increment() {
count.value++;
}
// 必须显式返回对象,以便在模板中使用
return {
count,
increment
};
}
};
</script>
script setup
script setup
是Vue 3.2+版本中引入的一种新的语法糖,它允许在script标签内直接加上setup属性,从而省略了传统的export default语法。
在script setup中,你可以直接编写响应式状态的声明、方法的定义等,而无需显式地返回一个对象。Vue会自动处理这些声明,使它们可以在模板中直接使用。
原理
setup语法糖经过编译后就变成了setup函数,而setup函数的返回值是一个对象,这个对象就是由在setup顶层定义的变量和import导入组成的。
vue在初始化的时候会执行setup函数,然后将setup函数返回值塞到vue实例的setupState属性上。执行render函数的时候会将vue实例上的setupState属性(也就是setup函数的返回值)传递给render函数,所以在render函数中就可以访问到setup顶层定义的变量和import导入。而render函数实际就是由template编译得来的,所以说在template中就可以访问到setup顶层定义的变量和import导入。
<template>
<div>
<h1>{{ count }}</h1>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
// 直接在顶层声明响应式引用和方法
const count = ref(0);
function increment() {
count.value++;
}
// 无需显式返回,Vue会自动处理
</script>
组件name
设置name
可通过以下方法设置组件name:
- 自动生成
script setup只要在script开启setup语法糖模式,单文件组件会自动根据文件名生成对应的 name 选项。
- 额外开启一个script用来定义name
这种方式会显得不优雅和令人疑惑:
<!--这个script只用来定义name-->
<script lang='ts'>
export default {
name:"XXX"
}
</script>
<!--这个script用于编写业务逻辑-->
<script lang="ts" setup>
import {ref,reactive } from 'vue'
</script>
<style lang="less" scoped>
</style>
- 使用第三方插件
如unplugin-vue-define-options,具体配置方法自行查询。
使用name
组合的name属性主要有以下应用场景:
- 递归组件
<template>
<div>
<div class="item" v-for="(item, index) in list" :key="index">
<div class="item-title border-bottom">
<span class="item-title-icon"></span>
{{ item.title }}
<!-- 当数据中有children属性时,说明他是一个多级菜单,对组件本身进行循环递归 -->
<div v-if="item.children" class="item-children">
<DetailList :list="item.children"></DetailList>
</div>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'DetailList',
props: {
list: Array
}
}
</script>
- 配合KeepAlive
配合KeepAlive组件的include 或 excludes属性可以缓存指定组件。
- 代码调试
在Vue有报错或者调试(如vue-devtools)的时候可以看到组件的name。
修饰符
事件修饰符
- @click.prevent:阻止默认行为。
- @click.stop:阻止事件冒泡到上级元素。
- @click.self:只触发当前元素自身的事件,后代元素事件冒泡到当前元素的事件则不触发。
- @click.once:只触发一次。
- @keydown.enter/delete/tab:按键相关。
- @click.left/right:鼠标相关。
- .....
v-model修饰符
- v-model.trim:对表单值进行两端的空格去除并存储。
- v-model.lazy:只有当input失去焦点时,才执行数据双向同步。
- v-model.number:对表单值进行number转换并存储。
组件通信方式
- props
- emit自定义事件(子组件调用父组件方法并传递参数)
- useAttrs(获取除props定义以外的传递的方法和属性)
- provide/inject(跨多层组件通信)
- ref配合defineExpose(父组件获取子组件方法/状态)
- slot中的作用域插槽
- 第三方状态管理工具(vuex,pina等)
- 全局事件总线(非Vue标准api,只是一种解决方案思想)ts
// main.js 或 main.ts import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' // 创建一个空的Vue实例作为全局事件总线 const EventBus = new Vue(); // 将EventBus添加到Vue的原型上,以便在组件中通过this.$eventBus访问 const app = createApp(App); app.config.globalProperties.$eventBus = EventBus; app.mount('#app');
vue<template> <button @click="sendMessage">Send Message</button> </template> <script> export default { methods: { sendMessage() { // 使用全局事件总线触发事件 this.$eventBus.$emit('message-sent', 'Hello from Component A!'); } } } </script>
vue<template> <div>Message: {{ message }}</div> </template> <script> export default { data() { return { message: '' }; }, created() { // 组件创建时监听事件 this.$eventBus.$on('message-sent', (msg) => { this.message = msg; }); }, beforeUnmount() { // 组件销毁前移除监听器,防止内存泄漏 this.$eventBus.$off('message-sent'); } } </script>
toRef & toRefs
toRef
传入一个响应式reactive对象和该对象的一个属性Key,将该属性转为ref对象并返回该属性:
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef, toRefs } from 'vue';
const obj = reactive({ name: 'scw' });
// 以下写法,name属性不具备响应式
// const name = obj.name;
// toRef将属性值转成ref对象可使属性具有响应式
// 若属性key不存在,则toRef返回值为undefined
const name = toRef(obj, 'name');
</script>
<template>
<div @click="obj.name = 'scw1'">name:{{ name }}</div>
</template>
toRefs
传入一个响应式reactive对象,将该对象的每个属性转为ref对象并返回一个新的对象:
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRefs } from 'vue';
const obj = reactive({ name: 'scw' });
// 解构方式下,name属性不具备响应式
// const { name } = obj;
// toRefs可使属性具有响应式
const { name } = toRefs(obj);
</script>
<template>
<div @click="obj.name = 'scw1'">name:{{ name }}</div>
</template>
技巧
- 可对
defineProps
的返回值进行toRefs包裹,然后解构使用。
v-model实现
自定义表单组件
<!--CustomInput.vue-->
<script setup>
// 默认情况下,v-model 使用的 prop 是 'modelValue'
// Vue 会自动处理 update:modelValue 事件
const props = defineProps({
modelValue: String
});
</script>
<template>
<div>
<input
:value="modelValue"
@input="$emit('update:modelValue', $event.target.value)"
type="text"
placeholder="Edit me"
/>
</div>
</template>
使用示例:
<script setup>
import CustomInput from './CustomInput.vue';
import { ref } from 'vue';
const inputValue = ref();
</script>
<template>
<div>
<CustomInput v-model="inputValue" />
<p>The value is: {{ inputValue }}</p>
</div>
</template>
多个v-model:
<script setup>
// 默认情况下,v-model 使用的 prop 是 'modelValue'
// Vue 会自动处理 update:modelValue 事件
const props = defineProps({
model1: String,
model2: String
});
</script>
<template>
<div>
<input
:value="model1"
@input="$emit('update:model1', $event.target.value)"
type="text"
placeholder="Edit me"
/>
<input
:value="model2"
@input="$emit('update:model2', $event.target.value)"
type="text"
placeholder="Edit me"
/>
</div>
</template>
<script setup>
import CustomInput from './CustomInput.vue';
import { ref } from 'vue';
const inputValue1 = ref();
const inputValue2 = ref();
</script>
<template>
<div>
<CustomInput v-model:model1="inputValue1" v-model:model2="inputValue2" />
<p>The value1 is: {{ inputValue1 }}</p>
<p>The value2 is: {{ inputValue2 }}</p>
</div>
</template>
slot插槽
<!--子组件Child.vue-->
<template>
<slot>我是插槽的默认值,父组件未传插槽时会显示我</slot>
</template>
<!--父组件-->
<template>
<Child>插槽值</Child>
</template>
<!--具名插槽用于设置多个插槽-->
<!--子组件Child.vue-->
<template>
<slot name="name1">插槽name1的默认值</slot>
<slot name="name2">插槽name2的默认值</slot>
</template>
<!--父组件-->
<template>
<Child>
<template #name1>name1的插槽值</template>
<template #name2>name2的插槽值</template>
</Child>
</template>
<!--作用域插槽用于在子组件中将一些参数传给调用的父组件来控制渲染结构数据-->
<!--子组件Child.vue-->
<template>
<slot a="a" b="b">插槽name1的默认值</slot>
</template>
<!--父组件-->
<template>
<Child v-slot="slotProps">
<span>a:{{slotProps.a}}</span>
<span>b:{{slotProps.b}}</span>
</Child>
</template>
<!--子组件Child.vue-->
<template>
<slot name="name1" a="a1" b="b1">插槽name1的默认值</slot>
<slot name="name2" a="a2" b="b2">插槽name2的默认值</slot>
</template>
<!--父组件-->
<template>
<Child >
<template #name1="slot1Props">
<span>a:{{slot1Props.a}}</span>
<span>b:{{slot1Props.b}}</span>
</template>
<template #name2="slot2Props">
<span>a:{{slot2Props.a}}</span>
<span>b:{{slot2Props.b}}</span>
</template>
</Child>
</template>
watch & watchEffect
二者都用于监听响应式数据的变化
watch
默认属于
懒执行
(初始创建自身时不会执行,后续数据变化才会执行回调)。可以通过设置
{immediate:true}
选项来实现初始渲染会执行回调,后续变化依然会执行回调。可以设置一个数组来监听多个响应式数据。
<script setup>
import {reactive, ref, watch} from 'vue';
const refVar = ref(1)
const refObj = ref({a:1})
const reactiveObj= reactive({name:'scw'})
// 监听ref变量
watch(refVar, (newValue, oldValue) => {
console.log(`a changed from ${oldValue} to ${newValue}`);
});
//监听对象类型的ref变量的属性值变化,需要设置{deep:true}进行深层监听
watch(refObj, (newValue, oldValue) => {
console.log(`a changed from ${oldValue} to ${newValue}`);
},{deep:true});
// 这里监听reactive对象b的name属性时,必须写成()=>b.name,而不是b.name
// 因为watch监听的数据源(即第一个参数)类型必须为getter/effect function,ref,reactive或者一个其元素为以上类型的数组
watch(()=>reactiveObj.name, (newValue, oldValue) => {
console.log(`b.name changed from ${oldValue} to ${newValue}`);
});
</script>
<template>
<AButton @click="()=>a=2">
<span>{{ a }}</span>
</AButton>
<AButton @click="()=>b.name='scw1'">
<span>{{ b.name }}</span>
</AButton>
</template>
<script setup>
import {reactive, ref, watch} from 'vue';
const a = ref(1)
const b= reactive({name:'scw'})
// 监听数据源中任何一个改变都会触发回调
watch([a,()=>b.name],([newA,newBName],[oldA,oldBName])=>{
console.log(`a current value:${newA}`);
console.log(`b.name current value: ${newBName}`);
})
</script>
<template>
<AButton @click="()=>a=2">
<span>{{ a }}</span>
</AButton>
<AButton @click="()=>b.name='scw1'">
<span>{{ b.name }}</span>
</AButton>
</template>
watchEffect
默认创建自身时
立即执行
,并且无需手动传递监听数据源,会自动感知回调代码中的数据依赖,监听其变化。缺点是无法在回调中获取相应数据依赖的旧值。
<script setup>
import {reactive, ref, watchEffect} from 'vue';
const a = ref('scw')
const b= reactive({name:'wcs'})
watchEffect(()=>{
// a和b.name变化都会触发回调
console.log( a.value+b.name)
})
</script>
<template>
<AButton @click="()=>a='scw1'">
<span>{{ a }}</span>
</AButton>
<AButton @click="()=>b.name='scw1'">
<span>{{ b.name }}</span>
</AButton>
</template>
注意
默认情况下,watchEffect将在组件渲染之前执行
。 设置 flush: 'post'
将会使侦听器延迟到组件渲染之后再执行
。
在某些特殊情况下 (例如要使缓存失效),可能有必要在响应式依赖发生改变时立即触发侦听器(即侦听器和渲染同步触发)
,这可以通过设置 flush: 'sync'
来实现。
状态管理
工具 | 核心机制 |
---|---|
Vuex | 采用集中式的架构,通过一个store对象来管理所有的状态。 通过store来派发已定义的actions,从而在mutations(默认同步,使用action可以使用异步)中修改store的状态。确保了状态变更的可预测性和可追踪性。这种设计适合大型应用,能够有效地管理复杂的状态变化。 此外还有getter作为计算属性用。modules用于切割store为多模块 |
Pinia | pinia采用去中心化的架构,每个组件可以拥有自己的store实例,包括getters和actions。这种设计使得Pinia在小型或中型应用中更加灵活和易用,同时也便于维护和扩展。 Pinia 通过在创建 store 时指定 name 来区分不同的 store,不再需要类型Vuex的module,并且对Ts的支持较好。 |
Zustand-Vue | 基于不可变 状态进行更新, store 更新操作相对更加可控。并且将组合式API作为消费状态的主要手段,而不是 Vue.use 全局注入。 |
其他
h函数
(createElementVNode API的别名)用于创建vnode节点,通常在函数式组件、渲染函数中使用。vue<script setup lang="ts"> import { h } from 'vue'; const MyDiv = h('div', {class:'xxx',style:{color:'red'}}, [h('h1', null, '第一个子节点')]); </script> <template> <MyDiv /> </template>
vue<script setup lang="ts"> import { h, createApp } from 'vue'; // 定义一个函数式组件,使用h函数来渲染内容 const MyComponent = (props, { slots }) => { return h('div', null, [ h('h1', null, 'Hello Vue 3'), h( 'p', null, `This is a functional component using the h function. Props: ${props.message}` ), slots.default ? slots.default() : null // 使用插槽 ]); }; </script> <template> <MyComponent message="Hello Vue 3"> <div>我是Slot</div> </MyComponent> </template>
vue<script setup lang="ts"> import { h, createApp, defineComponent } from 'vue'; // 通过模板语法和来定义一个组件 const MyComponent = defineComponent({ setup(props, { slots }) { //渲染函数 return () => h('div', null, [ h('h1', null, 'Hello Vue 3'), h( 'p', null, `This is a functional component using the h function. Props: ${props.message}` ), slots.default ? slots.default() : null // 使用插槽 ]); } }); </script> <template> <MyComponent message="Hello Vue 3"> <div>我是Slot</div> </MyComponent> </template>
useAttrs()
用于获取当前组件props声明以外的父组件传递的属性(在template中亦可通过$attrs
获取),与props是互补关系。此外attrs无法通过watch等方式监听变化。<style scoped>
中的样式默认只对当前组件内标签元素生效,对于内部的子组件则不生效。否则请使用:deep
进行深度作用。另外当前组件里通过v-html渲染的内容也默认不会被sccoped样式应用。Vue.createApp()
允许你在同一个页面中创建多个共存的 Vue 应用,而且每个应用都拥有自己的用于配置和全局资源的作用域。app.mount()
的返回值是根组件实例
,而非应用实例。nextTick()
可以在状态改变后立即使用,以等待 DOM 更新完成。原理
nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用。
nextTick 的核心是利用了如 Promise 、MutationObserver、setImmediate、setTimeout的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微/宏任务的实现,本质是为了利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列。
vue<script setup> import { ref, nextTick } from 'vue' const count = ref(0) async function increment() { count.value++ // DOM 还未更新 console.log(document.getElementById('counter').textContent) // 0 await nextTick() // DOM 此时已经更新 console.log(document.getElementById('counter').textContent) // 1 } </script> <template> <button id="counter" @click="increment">{{ count }}</button> </template>
v-once
表示只渲染一次,后续哪怕data有更新也不更新渲染(虽然data已变化)。Vue2组件中普通函数声明的this指向的是当前
组件实例
(箭头函数则指向window),在Vue3的setup方法里无法使用this,因为setup() 函数在组件实例被创建之前被调用,此时this还未指向组件实例(此时为undefined),而script setup中的代码是在组件的 setup() 函数的作用域内执行的,同样无法使用this。v-if与v-for不能同时使用在同一个标签上,因为v-if的优先级更高,这意味着 v-if 的条件将无法访问到 v-for 作用域内定义的变量别名。可采用以下方式:
vue<template v-for="(item, index) in list"> <div :key="item.id" v-if="item.age > 18"> <span>age>18</span> </div> </template>
事件绑定函数默认传递第一个参数为event,若要额外手动传递其他参数,则要获取到event参数则需要手动传递 。
vue<script setup lang="ts"> //默认参数 const handleSpanClick = (event) => { console.log('event', event); }; // 带额外参数 const handleDivClick = (event, params) => { console.log('event', event); console.log('params', params); //scw }; </script> <template> <span @click="handleSpanClick"></span> <div @click="handleDivClick($event, 'scw')"></div> </template>
app.component
定义的是全局组件,处处可以使用,不用仍占内存空间. 在Vue2中通过compoent:{xxx: xxx}
引入并注册的组件是局部组件,只有在注册时才能使用。默认情况下,非props中接收的属性会被自动接收并添加到组件的根元素节点属性上,可通过设置
inheritAttrs: false
来关闭这一行为。vue<script setup lang="ts"> defineOptions({ inheritAttrs: false }); </script>
telport
用于渲染元素到指定DOM下(类似react的createPortal
)vue<template> <div> <span>正常元素</span> <telport to="#hello"> 我会被渲染到id为hello的元素下 </telport> </div> </template>
模板语法花括号{{}}里的内容是会执行
JSON.stringify()
转换来输出渲染结果。计算属性(computed)应该是只读的,不要尝试修改计算属性的返回值,应该由依赖源的变化触发它的改变。
例如
defineProps
,defineEmits
这些api都称为宏,宏是一种特殊的代码,只能在setup顶层中使用宏,在编译时会将这些特殊的代码转换为浏览器能够直接运行的指定代码,宏不需要手动从vue中import(编译时自动处理转换)。prop的key如果是短横线如
custom-class
格式,则在组件中通过小驼峰如props.customClass
来获取。